《全面战争:三国》PC性能分析 对显卡要求较高
来源:    发布时间: 2019-05-29 10:23   50 次浏览   大小:  16px  14px  12px
“全面战争:三国”即将面市。近日,国外媒体DSogaming对该款游戏进行了性能测试,并发布了一份游戏性能报告,一起来看看具体情况。
     “全面战争:三国”即将面市。近日,国外媒体DSogaming对该款游戏进行了性能测试,并发布了一份游戏性能报告,一起来看看具体情况。


      外国媒体使用的PC软硬件配置如下:Intel I7 4930K(超频至4.2GHz)CPU、16GB DDR3内存(2133MHz)、Radeon RX580和RX Vega 64图形卡、RTX 2080TI、GTX980TI和GTX690图形卡以及Windows 10 64位操作系统。


     “全面战争:三国”为玩家提供了多种可调整的屏幕设置选项,包括:纹理质量、纹理映射过滤效果、阴影效果、vfx、树效果、战斗单位效果、抗锯齿、地形效果、草地效果、建筑效果、战斗单位大小、后期调整效果和D场的EPTH。此外,玩家可以自己关闭/打开一些游戏效果,例如屏幕空间反射、屏幕空间阴影、SSAO、渐晕图、邻近衰减和锐化。


在这次CPU性能测试中,国外媒体表示,即使双核CPU启用了超线程,也很难玩游戏。这一次,内置了两个基准运行工具,一个用于战斗场景,另一个用于战斗。模式场景。经过测试,外国媒体发现,两场比赛的结果非常相似。本次采用了战场基准运行工具。


虽然游戏目前只支持dx11,但在超线程启用后,国外媒体发现,游戏可以在6核CPU和模拟四核CPU环境下顺利运行。游戏最多只使用6个CPU线程,在1280x720分辨率和最高质量配置下,六核CPU的最小帧数为53帧,平均帧数为76帧。表现还是很好很杰出的。


应注意的是,在1920x1080分辨率(使用最高质量配置)下,“全面战争:三国”对图形卡有很高的要求。1080p时,外文介质使用的Radeon RX580图形卡的最小帧数仅为27帧,平均帧数仅为30帧。即使是Radeon RX Vega 64也不能使游戏达到60帧。外国媒体称,在这种情况下,只有RTX208ti图形卡才能为玩家提供相对流畅的游戏体验。


在2560×1440分辨率(采用最高质量配置)下,Radeon RX Vega 64图形卡的最低帧数为29帧,平均帧数为33帧,RTX2080TI图形卡的最低帧数为50帧,即平均帧。58帧流畅。但是如果玩家使用4K分辨率(使用最高质量配置),即使是RTX208TI图形卡也只能提供30帧的游戏体验。


国外媒体称,从总体上看,“全面战争:三国”是一款比较靠图形卡配置的游戏,但CPU的需求似乎不是很高,玩家可以研究和比较下游戏的测试报告,准备好体验一番。

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